ドレッシングのゲーム実況日記

ドレッシングのゲーム実況日記

ゲーム実況動画投稿者のドレッシングです!今はラストイヤーザナイトメアというゲームについての記事を中心に書いております

ラストイヤー攻略:キラーの救助阻止について解説[Last Year :The Nightmare]

前回のラストイヤーザナイトメアのキラー解説はこちら

doressing.hatenablog.com

 

ラストイヤーの運営のことは嫌いになっても

ラストイヤーは嫌いにならないでください!

どうもドレッシングです。

www.youtube.com

 

前回はキラーのアンブッシュについてお話しました。

今回はアンブッシュと同じくらい大切である!

救助阻止

について解説していきます。

 

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というわけでみなさんご存知の通り

高校生をぶっ〇しますと

 

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このように扉の中にリスポーンしますね。

せっかく高校生の数を1匹減らせたというのに

小賢しい高校生どもが助けにやってきますと

 

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虫が一匹また野に放たれてしまいます

指くわえてみてる場合じゃないですよスラッシャーさん!

 

これは何としてでも阻害してやりましょう

とはいっても!

扉の場所によって救助阻止が

やりやすいところとやりにくい場所があります

また、高校生側も対策手段を講じてくることも考えられます。

救助されてしまうときはされちゃうので

出来る限りのお邪魔をしてやりましょう

 

まずは超単純な方法ですが

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救助中の高校生を追い払う

以上です。

これだけでも結構高校生はしんどいですね

ただ救助に来ているのが1人だけでずっと追い払ってると

その間にミッションが進行されちゃうので

あんまりおいしくないかもですね

 

ではもうちょい具体的な方法ですが

 

救助の扉が出たらキラーからしても

どこに出たか分かりますので先回りして

とりあえずトラバサミを置いておきましょう

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そして上記のパターンでは

高校生どもがトラバサミを潜り抜けて

救助に来ています。さらに

スモークグレネード

を使いつつの救助を行っており

救助阻止阻止

されてますね。

 

実際、スモークグレネードは救助の際によく使います

しかし、うまく使わないとあまり有効ではありません

上記の場合ですと2枚目で

扉前の高校生が煙を食らってるのがわかりますね

チャンスです

スモグレを使って救助する際は

投げた瞬間にしゃがんで煙を回避して

すぐに救助モーションに入らないと

救助完了までスモグレの効果が続きません

(高校生側で救助するさいにめっちゃ大事なことです)

つまりは今扉前の高校生に隣で左クリック(攻撃)

連打しておけば

 

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ぶん殴れます。

こちらとしてはスモグレを使わせて

1人救助されるどころか、もう1人ぶちころも狙えます。

 

じゃあスモグレを完璧に使われた場合

なんですが、これでも救助されたやつをぶちころは可能です

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救助部屋の前で仁王立ちしましょう

高校生は救助部屋から出ることが出来ずそのまま死にます

 

なんや!じゃあ救助されようなくね?!

 

って思うかもしれませんがそうでもないです

スモークにつっこんで身動きできなくなったところを

パイプ爆弾ぶっぱなされるかもしれませんし

救助部屋の中にいる高校生を殴り〇す前に

こちらが殴られまくって倒される可能性もあります

クレイモアを良い感じに実体化ポイントに仕掛けられると

クレイモアくらって爆死することも考えられます。

 

自分の体力と相談しながらやりましょう

 

さて高校生側が安全に救助する方法が

スモグレのほかにももう一つ強力なものがあります

そうです

 

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バリケードです

バリケードうぜぇ。まじうぜぇ。

(高校生側の時はこの気持ちを忘れずにバリケードしまくりましょう)

 

救助扉が部屋の中にあり

そこの入り口をバリケードされてしまうと

ほぼ救助はされてしまいます

 

待て。あきらめるのは時期なおはやだ!

 

バリケードして救助したとて

どうせ部屋の外に出てこなきゃならんのです

扉の外にトラバサミを仕掛けてバリケード

壊したところを襲い掛かってもいいですし

安直にバリケード壊して襲い掛かってもいいです

 

いいんですが!もう少しいい方法があります。

だいたいそういう部屋には通気口があるもんです

バリケードを壊したくない高校生は救助を終えた後

通気口でほかの部屋に移動したがることが多いです

そこを狙ってやりましょう

 

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救助部屋からつながっている部屋の通気口の前に

トラバサミを仕掛けてやって

出てきたやつを引っ掛ける!

これが一番安定だと思います。

 

高校生側でこれをやられると

「ばっ、ばかな…」

となりますので、どや顔したい殺人鬼はおすすめです。

 

まあ罠を置くのが間に合わない場合や

トラバサミの位置が微妙そうなときは

2枚目の写真のように通気口の前で

実体化してお出迎えしてあげるのもありです!

 

 

 

と、だいたいこんな感じだと思います。

救助扉の位置によって阻害の戦略も変わりますし

高校生側の戦略も変わってきます。

高校生側の心理を読み解いてぼこぼこにしてやりましょう!!

それでは今回はこの辺で。

また次回のキラー解説編でお会いしましょう

 

動画でも解説してますので是非みてね!

(チャンネル登録もよろしく)

youtu.be

 

以上ドレッシングでした!

www.youtube.com

 

 

 

ラストイヤー攻略:キラーのアンブッシュ(待ち伏せ)について解説[Last Year :The Nightmare]

前回のラストイヤーザナイトメア キラー解説はこちら

doressing.hatenablog.com

 

 

 

はいどうも、ラストイヤー芸人のドレッシングでございます。

www.youtube.com

 

今日もラストイヤー 

キラー解説いっちょいってみっか!!!

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今日は皆さん大好き


アンブッシュ(1撃必殺)

 

について解説していきましょう

 

 

アンブッシュ

(日本語では待ち伏せ)

キラーには3種類のキラーそれぞれについて

待ち伏せポイントが存在します。

 

天窓

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これはスラッシャー待ち伏せポイントですね

天窓の下の一定範囲を通ると

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上からスラッシャーが降ってきてぱーんてなります

 

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スラッシャー視点では天窓の下には

上矢印伸びています。

ここに近づいてEキーを押すと

 

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このように上から見下げる形になります。

天窓の上で待ち伏せているわけですね。

下に見える円の範囲内を高校生が通る

先ほどもお見せしたとおり

 

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頭パーンてやっちまいます


通気口

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これはストラングラー

待ち伏せポイントですね。

だいたい要領はスラッシャーと同じなので

詳しくは解説しませんが

 

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ここに見えている円の範囲内に入ると

 

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高校生を中に引きずり込んで

おそらくギタギタにしています

 

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こればっかりはホントにとしかいいようがないんですが

ジャイアントは壁の中で待ち伏せすることが出来ます。

アンブッシュとしては一番分かりにくく

きちんと狙っていれば1試合1回はいけると思います。

これまた壁の前の円の範囲内を高校生が通ると

 

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高校生をギタギタにしてしまいます。

強いですね。

 

アンブッシュの成功させ方

 

応用編みたいなことになりますが

アンブッシュを成功させるコツを書いておきます

慣れていない高校生の場合何も考えず

範囲内に入ってきてくれてギタギタ出来ます

 

しかし

 

慣れている高校生はそうはいきません。

僕でさえ最近はほぼアンブッシュされてません。

 

まず、待ち伏せするにおいて注意すべきなのは

待ち伏せ中にスカウトに照らされると

待ち伏せ範囲が表示されてモロバレになることです

 

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さきほどもお見せした画像ですが

これは通気口のなかで待ち伏せている状態

照らしたものとなっています。

この状態であると、ほかの高校生たちも気づき

 

「あっ、待ち伏せとるやんけ!!煽ったろ!!!」

 

と屈伸するような輩まであらわれます。うざいですね。

対処法としては範囲内にくるまで

 

待ち伏せ状態にならないことです

 

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つまりこの待ち伏せポイントの前で待っている状態

いれば照らされたとしても足跡が見えるぐらいで

円は表示されません。

それならまだワンちゃんあります。

近づいてきたときにぱっとEキーを押して

範囲内に入ったらぱっと左クリックぱっと殺しましょう

 

というわけで

スカウトがいるときにアンブッシュを狙うときは

待ち伏せポイントの前で待ち伏せしましょう

 

 

さて

ミッションなどでもアンブッシュをしろというものが

ありますので

 

「どうしてもアンブッシュしたい!!!」

 

という方

 

トラバサミ

 

を置くしかありません。

 

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特にジャイアントやストラングラーの場合だと

捕まえてからトラップに引っ掛ける

ことが可能ですので

アンブッシュポイントにトラップを仕掛けておいて

実体化して高校生を捕まえ

トラップに引っ掛けて

透明化してアンブッシュしてやればいいのです。

 

正直、罠にかけることができた時点で

アンブッシュせずともぶっ倒せますので

ミッション狙いでない限りは普通に倒しましょう。

(偶然トラップにひっかかった場合などは

 アンブッシュでぶっ倒すのは非常にありです)

 

 

とりあえずアンブッシュに関してはこんなもんかと思います!!

殺人鬼側でアンブッシュを狙いまくることにより

高校生側で

「あ、こいつ狙ってんな」

と直感できるようになってきます。

逆もしかりです。

バンバンアンブッシュしていきましょう!!!!

 

以上ドレッシングでした。

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ラストイヤー攻略:キラーの透明化(プレデターモード)、実体化について解説[Last Year :The Nightmare]

前回の記事はこちら

doressing.hatenablog.com

 

はいどうもラストイヤー実況者ナンバー2のドレッシングです(慢心)

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前回はラストイヤーザナイトメアのキラーの

操作方法やトラップの仕掛け方について説明しました!

今回は実体化・透明化などについてみていきましょう。

 

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 まず、基本的なことであり超重要なことですが

透明化・実体化はいつでもどこでもできるわけではありません。

 

高校生に見られていない必要があります

 

まあ、急に目の前から現れて殴られたら

たまったもんじゃないですよね。

 

(上手なキラーはやってきますが)

とは言っても高校生が見ていない真後ろなら

出れるかと言ったら無理です。

おそらくですが、高校生の視線が通りうるところからは

透明化・実体化出来ないものと思われます。

見られていないとは言っても

扉越しだったり

金網越しの場合でも実体化・透明化出来ます。

 

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 実体化出来るときは画面が青い

 

高校生の視線が届かない

曲がり角から実体化して襲い掛かる

動きが基本的な動きの1つなので覚えておきましょう

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曲がり角で待機中の殺人鬼。

いまは高校生の視線が通ってるので

実体化できません。

(実体化できないときは画面が赤い)

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しかし、曲がり角を通り過ぎると視線が通らないので

実体化できるようになります。

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階段の上はトラバサミを仕掛けていたので

殺人鬼に立ち向かうしかなくなった

トロイを無事に葬り去ることが出来ました。

 

 

 

さて、実体化・透明化出来ないのは

高校生に見られていない時という話ですが

透明化出来ない条件はまだいくつかあります。

こちらをご覧ください

 

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分かりますか?眼鏡君がこちらに向かっていますね。

眼鏡自体は脅威ではないんですが手に持っているものが

大問題です。

 

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火炎瓶です 

 

殺人鬼は燃えている状態にあると透明化出来ません。

まあせっかく当てたのに透明化されたら

高校生も不憫っちゃ不憫ですもんね。

火炎瓶で燃やされてしまうと透明化出来ませんので

その間に高校生達にボコボコにされたり

逃げられたりしてしまいます。

このように火炎瓶をもっていたら隠れるか逃げるか

やってしまいましょう。 

 

その他にもスモークグレネードの範囲内では透明化出来ず

スカウトの光で目が眩んでるときにも出来ません。

 

スモークグレネード→パイプ爆弾

 

という凶悪なコンボで葬り去られることもあります。

 

どこで透明化できるか、実体化できるかというのは

僕も完全に把握しているわけではございません!

この間もここなら実体化出来へんやろーって思って

やられました。

 

これに関してはやって覚えるしかないのかなと

思うところもあります!!

しかし、今日説明した

 

高校生が見ていないところでしか出来ない

燃えたりしてると透明化出来ない

体の一部が見えてても意外と実体化・透明化出来る

 

という基本的な知識を持っていれば少しでも

殺人鬼でも高校生でも有利に動くことが出来ます!

覚えといてくれよな!!

 

 

以上ドレッシングでした。

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次の記事はこちら

doressing.hatenablog.com

ラストイヤーのSTEAM版、結局いつ出るの??[Last Year :The Nightmare]

はい、どうもドレッシングでございます。

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今日もlast year the nightmare(ラストイヤーザナイトメア)

について解説していきましょう!!

と言いたいところですが。

今回言いたいことは一つです。

 

 

ラストイヤー

Steam版

遅くね?!!!!

 

いや、分かってるんですよ。

アップデートの準備してるって。

discordストアでの独占販売が終了する

3月18日に発表された運営からの文書によると  

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らしいんですよ。日本語でおk

 

ちょっとgoogle翻訳にぶちこんでみましょう

ちょっと手直しして削ってます

 

「こんにちは、みなさん!

 

ラストイヤーの開発状況や今後のコンテンツリリース

そしてSteam版のリリースに関しての

情報を共有したく思います。

過去3か月間、あなたたちのフィードバックをきき

バランス修正、バグの除去、新たな機能を追加するために

パッチを当ててきました。

次回のアップデートが単なるバランス修正のパッチではなく

より大きなものになることを

お知らせすることが出来てうれしく思います。

 

私たちは重要なコンテンツのアップデートに取り組んでおり

あなた達が最も望む

機能をきいてきました。

これから実装されるものを

絶対に気に入っていただけると思っています。

新しいコンテンツに加えて

DiscordとSteam版両方のバージョンが

同一のものであることを確認するために

次のアップデートと同時にSteam版がリリースされます。

新しいコンテンツは生まれる前に

お腹の中で多くの時間をかけて準備しないといけません。

アップデートの準備が整えば

Steam版もリリースされます。

 

細かいところ気にしてるから時間かかるやで~的な文章。

 

アップデートののリリース日は明らかではありませんが

近いうちに良いニュースをお届けできると思います。

 

敬具

Elastic Games開発チーム」

 

とまあこんな感じの文章が発表されております。

 

「次回のアップデートが単なるバランス修正のパッチではなく

 より大きなものになることを

 お知らせすることが出来てうれしく思います。」

 

これを読む限り、次のアップデートは大型のものに

なることは確実なようですね。

新しいマップやキラーの情報について前回記事にしましたが

doressing.hatenablog.com

ここで紹介したようなことが

実装されることを期待しましょう!

さて、次の文章では

 

あなた達が最も望む機能をきいてきました。

 

と言ってくれてます。なるほど。

ラストイヤーをやっていて

だいたいは英語ですが、一番に聞く不満は

 

過疎です。過疎なんです。

 

つまりはですね、僕たちが望むことは

 

一刻も早く過疎を

解消してくれることなんです。

 

discord独占販売という形で販売されているので

過疎が蔓延しているというのがみんなの意見だと思うので

 

はやくスチーム版出して!!!!

 

ってことなんですよね。

 

では次の文章

 

新しいコンテンツは生まれる前に

お腹の中で多くの時間をかけて準備しないといけません。

 

 

 

 

 

 

おおおおおおお

おおおおおい!!!!!

何がin the oven(胎盤)やねんと

そんな言い回ししてる場合ちゃいますよと。

 

discordストアで購入してゲームをプレイしている人たちがなんて

呼ばれているか!!!!

 

βテストプレイヤー

 

ですよ!ちゃうわぁ!!!製品版買うたんや!!!!!!!

 

 

 

 

と、そんな感じですね。

過疎なので、あまり試合出来ないので

ゲームの内容に関してのフィードバックもそんなに

出来ないと思うんですよね。

普通にバランス修正パッチでいいので

スチーム版産んでください運営。

 

とまあ、いろいろありますよね。

でもアップデートは楽しみですし

ラストイヤーは良いゲームです。

結構やってるほうだとは思うので

それゆえに色々不満が出てくるんですよ。

多分。

多分4月中には大型アップデートもきてスチーム版が

出てくれると信じているので、楽しみに待っております!!

 

ほんまにGW前に出してくれ運営…

 

 

以上ドレッシングでした

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2019/11/30追記

GW????なにそれ!うけるぅ!!!

ラストイヤーザナイトメアはクリプレだからぁ!!!

ということで12/10に出ますね!!!やったぜ!

doressing.hatenablog.com

ラストイヤー攻略:キラーの操作方法、トラップの仕掛け方について解説[Last Year :The Nightmare]

前回のラストイヤー 攻略・解説記事はこちら

doressing.hatenablog.com

 

ラストイヤー好き!!!ああああああ好き!!!!!

どうもドレッシングです。

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前回までは高校生について解説してきましたが

今回からは

ラストイヤーザナイトメア キラー

について解説していきます。

 

まずは操作方法について見ていきましょう。

透明化状態と実体化状態で出来ることが

異なるのでそこに注意してください。

 

操作方法:

高校生と一緒の部分は省きます。

 

透明化・実体化:Fキー

(高校生に見られていない状態で)

 

透明化状態

トラバサミ:左クリック

(上限5個まで、超えると古いものから消えていく)

 

ガストラップ:スクラップに対して左クリック

 

落とし穴(?):ハッチに対して左クリック

 

テレポート:Tキー長押し

 

上昇:特定の場所でEキー

 

アンブッシュ(1撃キル)

特定の場所にEキーで入り、高校生が範囲内の時に左クリック

 

実体化状態

攻撃:左クリック及び右クリック

(キラーによって異なるため後述)

 

フィニッシュキル:倒れた高校生に対しEキー

(フィニッシュキル中は無敵

 

 

こう見ると透明化状態(プレデターモード)

出来ることのほうがはるかに多いですね!

トラップに引っ掛けまくって確実にやってやりましょう

 

次はトラップの仕掛け方について

 

詳しく見ていきましょう

 

トラバサミ

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これはトラップを仕掛ける前の画像です。

トラップの予測位置が白くなっていますが

この位置にトラップを置けることを示しています。

置くためのスペースがなかったり

ほかの罠との距離が近い

高校生との距離が近いなどの場合には

赤く表示されトラップを仕掛けることが出来ません。

 

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仕掛けるとこんな感じ。

 

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そしてうまい具合に引っ掛けるとこんな感じ。

トラップが赤く強調表示され、壁越しでも分かります。

トラップにかかったよという通知も来るので

近くにいるなら全力で向かいましょう。

 

ガストラップ

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続いてはスクラップに仕掛ける

ガストラップを見ていきましょう。

スクラップが入っている箱に対して左クリック

押せばトラップを仕掛けることが出来ます。

 

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引っかかるとこんな感じ。

ひっかかった高校生は数秒間身動きできず

さらに視界も奪うことが出来るので

周りに高校生がいなければ

目の前に実体化することが出来ます。

 

 ハッチ

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ハッチに対して左クリックを押せば罠を仕掛けることが出来ます。

この上を通るとパカッとハッチが開き高校生が落下します。

特に写真の図書館のこの場所のハッチだと落下すると

即ダウンするほどの高低差があるのでお勧めです。

高低差があまりないハッチでも、下に高校生を落として

ハッチを閉じてしまえば高校生1人を孤立させることが出来るので

ストラングラーの場合だとそういう動きも強いです。

 

 

殺人鬼ではいろいろ説明することがあるので

何から言うか迷いますね!!!

とりあえず今回はここまでにしておきましょう!

次回は実体化や透明化について

より詳しくお話出来ればと思います!!

 

動画でも解説していますので是非みてください

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次の記事はこちら

doressing.hatenablog.com

ラストイヤー 攻略:武器の攻撃力や殺人鬼の攻撃力、インターバル、罠の解除時間などまとめ[Last Year :The Nightmare]

はいどうもドレッシングでごじゃりまする

今日もラストイヤー 攻略・解説ということでやっていきましょう。

 

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今回はアサルトのパイプとかバットって

どれくらいのダメージなの?とか

あの鎖野郎の鎖はどれくらいの間隔でうてんねんとか

のラストイヤーの疑問を解決していきましょう。

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※今回の情報はほぼゲーム実況者のなたろーさんから

 情報提供頂きました。どうやってここまで情報集めたのか

 謎ですが運営側の人間だと僕は思ってます。(違う)

 ありがとうございます。

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アサルト

鉄パイプの攻撃力(素➡1段階強化➡2段階強化)

20 ➡ 30 ➡ 40

(連打してると40ダメージでないこともあるらしい)

 

バットの攻撃力

45

 

スカウト

スモークグレネードの効果時間

7.5秒

 

その他

ホッケースティックの攻撃力

30

救出・ミッション遂行(ラスト以外)にかかる時間

5秒

ゲートOPENにかかる時間

11秒

罠の解除

2秒

罠からの自力脱出

10秒

罠にかかった味方の救助

1秒

 

※罠の解除(2秒)より罠にかかった味方の救助(1秒)

 の方が素早く出来る。

 周りに味方がいるならわざとかかって解除する

 という方法も場合に応じてやるべし。

 

ジャイアン

投げの攻撃力

65

殴りの攻撃力

25

掴みのクールタイム(掴んだひとを投げてから)

4秒(掴み失敗時は連発可能)

 

ストラングラー

殴りの攻撃力

25

鎖のクールタイム

4秒(外しても連発不可)

 

 

以上のような感じです。

まだまだ分からないことが多いですが

分かり次第ここに足していこうと思います。

情報お持ちの方はコメント頂けると助かります。

 

 

それではまた次回の記事で!

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ラストイヤーに新マップや第4の殺人鬼、新武器やレベルアップシステムが予定されている模様[Last Year :The Nightmare]

はいどうもラストイヤー大好きドレッシングでございます。

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アップデートがあまりされず

スチームでもまだ販売されていない

スローモーションなラストイヤーさん。

 

それでも何か最新情報がないかと

discord.gg

ラストイヤーの公式ディスコードサーバーを

ちらちらと見ていると前までは(多分)

なかった画像を発見してしまいました!!

 

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こちら、新マップのパックですね!!(歓喜

見にくいですが2019年には出来るようになるで

と書いております。嬉ぴよですね。

今のところマップがTHE SCHOOLの3マップしか

ないのでプレイングもだいぶとマンネリ化してきた

感じもありますので、3パックの9マップが追加

されるとなると非常に楽しみが増えますね。

 

ラストイヤーの昔のコンセプトアートで

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こんな感じのものがありました。ボツ案かと思ってました

これは上からSUBURBS(郊外)、CAMP、MALL

のマップのイラストだと思われます。

新マップとか言っているだけかと思ってましたが

ちゃんと考えてるんですね!感動しました。

MALLとか雰囲気ばりばりで楽しみですね~。

 

 

まだです。まだですよ皆さん。まだあります。

こちらぁ!!!!

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でました!!!NEWNEWNEW!!

特に一番楽しみなのは一番左の

PROGRESSION SYSTEM」ですね!

おそらくですがやりこみ要素の一つである

スキルとか、レベルアップとかそういうシステム

かと思われます。

DBDのブラッドウェブみたいなノリなのかな

と思ってます。なんにせよこれが実装されれば

非常にやりこみがいのあるゲームへと変貌まったなしですね。

あと、気になるのはGAME MODEですね。

いや、確かにですね、ゲームが始まる前の画面をみると

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分かりますか??

THE LIBRARYの下に「TEAM SURVIVAL」の文字があるんですよね。

まあ適当に書いてるんやろうと思っておりましたが

今のラストイヤーのゲームモードは

5人の高校生VS1人の殺人鬼というものしかなく

ずっとこのままかと思っていましたが

どうにもそうでもないようですね!!!

今は仲間で協力と言ってもPKがあったり

どれだけ活躍しても最後に脱出しなければトロフィーを

貰えなかったりとやるせない部分がたくさんありますので

新しいゲームモードでは自分1人の力がそのまま

リザルトに直結するような、みんなが敵どうしの

ゲームモードが追加されると嬉しいですね~。

 

今回の記事はこれだけです!!!

いや、いっても色々な情報が盛りだくさんでしたね!

これらがきちんとアップデートで追加されるまで

私は安心できませんが、みんなで願えばきっと大丈夫です。

 

 

 

せーの

 

 

 

「「アップデートはよ

  運営!!!!!!!!!」」

 

運営さん頑張ってください。無理はしないでね。

 

ラストイヤー 攻略・解説の記事も書いてます。

ぜひこちらからチェックして見てください!

doressing.hatenablog.com

 

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